高中部分的概率和期望知识总结

事件

事件

事件分为

  • 必然事件

  • 不可能事件

  • 随机事件

基本事件(空间)

  • 基本事件:不能够再分的事件,其他的事件都能够由基本事件来表示

  • 基本事件空间:基本事件构成的集合,用大写希腊字母$\omega$表示

频率和概率

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如图,概率是事件的基本性质,是不变的,而频率=$\frac{事件出现的次数(也叫事件的频数)}{总次数}$,是会改变滴

频率只能够近似的表示概率,但不等同!这就是你买1000个中奖率为千分之一的彩票而不中奖的原因了

概率范围:[0,1]

概率的性质

事件的关系

(此处省略包含,并事件,交事件的引入)

  • 互斥事件:事件A和事件B互为互斥事件,当且仅当事件A和事件B不可能同时发生

  • 对立事件:事件A和事件B互为对立事件,当且仅当事件A和事件B互为互斥事件且事件A和事件B的并集为整个基本事件空间,也就是要么发生A要么发生B,不可能发生C

概率运算

  • 互斥事件的概率运算(即概率加法公式):

设事件A和事件B为互斥事件,概率分别为P(A),P(B),那么P(A∪B)=P(A)+P(B)

  • 对立事件的概率

设事件A和事件B为对立事件,则P(A)+P(B)=1

古典概型

定义

把具有有限性,等可能性的事件叫做古典概型

概率计算

$$P(A)=\frac{事件A包含的基本事件数m}{试验的基本事件总数n}$$

如:

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几何概型

把具有无限性,等可能性的事件叫做古典概型

概率计算

$$P(A)=\frac{A的长度,面积,体积\mu_A}{\omega的长度,面积,体积\mu_\omega}$$

如:

火狐截图_2019-09-23T07-32-46.130Z.png

随机变量

定义

随机现象的结果对应的取值

对应扔色子来讲,随机变量X=1,2,3,4,5,6

分类

  • 离散型随机变量

  • 连续型随机变量

我们主要讨论离散型随机变量

离散型随机变量

定义

有限可以枚举的随机变量

随机变量的分布列

把随机变量x的取值写在上面一行,其概率写在下面一行,这就叫做随机变量x的分布列

本质上就是一个表格:

$x_1$ $x_2$ $\dots$ $x_n$
$P_{x_1}$ $P_{x_2}$ $\dots$ $P_{x_n}$
  • 性质:$\sum P_{x_i}=1$,也就是说分布列下面一行的所有值之和=1

如:

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超几何分布

本质是不放回的取样,有公式可使用

具体细节留坑待补

相互独立事件

  • 定义:结果互不影响的事件

  • 概率计算:若A和B为相互独立事件,则$P_{(两者都发生)}=P(A)\times P(B)$

独立重复试验

定义

进行了多次试验,每次试验的条件都相同,各个试验当还相互独立,相关概率保持不变

其本质是有放回的取样